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| Shutter 快門 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2009.06.10 (2009.10.26 updated) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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快門的 concept 應該比光圈容易明白.它是用來控制曝光時間,即容許光線在菲林上(或感光器上)停留多久,是以秒來表示.由於現在鮮有人還用菲林相機,為簡化起見(主要是方便我打字... 快門是用來「捕捉被攝景物迅間的動作」。所以,倘若被攝景物是死物的話(如一瓶酒,一只杯)那麼快門的多與小與被攝景物便「差不多」沒關系了(因為被攝景物不會動,沒有任何「動作」)。什麼是「差不多」沒關系?我們會在下一 章再加以討論。 但話說回來,倘若被攝景物是動的話(如一只貓,一輛車),那麼快門的速度便必須「趕得上」被攝景物的速度.甚麼叫「趕得上」?且讓我們看看下面兩幅相的分別吧:
所以,倘若被攝景物動得越厲害,快門便必須越快。那麼快門是否越快越好?當然不是啦!我們要視乎我們究竟要拍攝甚麼的效果以及正在拍攝甚麼的主題。
舉例說,我們想拍攝列行使中的火車並強調它的速度,我們便必須把快門放慢:
又或是我們想強調水的流動,如拍攝瀑布:
在上圖,我們可以看見瀑布就如一條條白色的線,感覺很柔很順吧!我用的快門是 1/8 秒,沒有使用三腳架(不是我不想用,而是由於是跟 local tour 的關系,每一個景點也只能停留不到一分鐘,什至只有數十秒...所以跟本沒有時間讓我慢慢 setup...)。 快門應該不難理解。那麼我們再來便是在下一章裡看看光圈與快門的互動關系。
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